O segundo grande patch para Hollow Knight: Silksong está aqui!

Set 27, 2025 - 09:56
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O segundo grande patch para Hollow Knight: Silksong está aqui!

Hoje marca 20 dias desde que Silksong foi lançado em todas as plataformas, além de estar disponível desde o primeiro dia no Game Pass. Desde então, a Team Cherry tem comemorado o enorme sucesso de sua sequência, mas eles não estão esperando em seus escritórios australianos contando notas. Na verdade, eles têm trabalhado duro no jogo, ajustando bugs e equilibrando a dificuldade de alguns estágios iniciais do jogo, embora hoje eles estejam apenas tocando no primeiro.

O segundo grande patch para Hollow Knight: Silksong está aqui, e corrige vários bugs, especialmente no que diz respeito às ferramentas que o Hornet usa através dos Crests. Você pode encontrar as notas completas do patch Hollow Knight: Silksong Patch 2 abaixo.

Hollow Knight: Silksong Notas do Patch 2




  • Adicionada opção de efeito de pontilhamento nas configurações avançadas de vídeo (somente PC). Reduz as faixas de cores, mas pode suavizar um pouco a aparência dos ativos em primeiro plano. O padrão é 'Desativado'.

  • Atualizada a descrição da conquista Desejo do Arauto para esclarecer que os jogadores devem completar o desejo e terminar o jogo.

  • Corrigimos a Mosca Selvagem em Campos Distantes às vezes permanecendo abaixo da lava.

  • Corrigidos casos raros de Seth Guardião do Santuário saindo dos limites durante a batalha.

  • Corrigido o caso raro do Segundo Sentinela tirando o jogador dos limites durante a batalha.

  • Adicionamos capturas para evitar que Lugoli às vezes voe para fora da tela e não retorne durante a batalha.

  • Reduzimos ainda mais a chance de Silk Snippers ficarem presos fora dos limites na batalha da Capela do Ceifador.

  • Corrigimos várias instâncias de morrer para chefes enquanto os matava, fazendo com que as sequências de morte fossem reproduzidas de forma confusa ou fora de sincronia.

  • Corrigido o Binding do Xamã em uma transição inferior causando um softlock.

  • As posições do casulo em alguns locais foram atualizadas para evitar que ele apareça em áreas inacessíveis.

  • Corrigida a entrega do entregador Liquid Lacquer não sendo acessível no modo Steel Soul.

  • Corrigidos alguns NPCs que não reproduziam corretamente diálogos de dicas amaldiçoadas em certos casos.

  • Corrigido o Pondcatcher Reed não sendo capaz de voar para longe depois de cantar.

  • Corrigidos orbes de memória Verdania às vezes repetindo efeitos de explosão de borda de tela em camadas.

  • Corrigido o contador de quebras não funcionando para certas ferramentas multihitter, por exemplo, Conchcutter.

  • Corrigido o multiplicador de dano do Filamento de Volt não se aplicando a certas habilidades de seda.

  • Corrigimos Moscas e Fogos-fátuos mirando inadequadamente em Asas Cranianas.

  • Corrigido Cogflies redefinindo incorretamente seu HP para mudança total na cena.

  • Corrigido Curveclaw sempre quebrando no primeiro golpe após ser desviado.

  • Corrigido Frasco de Plasmium e Flea Brew às vezes não restaurando como pretendido em bancos.

  • Vários outros ajustes e correções menores.



Todas as correções serão aplicadas retroativamente, então os jogadores que encontraram um bug significativo que impede o progresso agora devem poder prosseguir.

Além disso, a próxima tarefa prioritária do Team Cherry é refazer completamente a tradução do chinês simplificado do jogo. Eles colocaram uma equipe de localização para trabalhar nisso, mas também encorajam a comunidade de PC a fazer uso, entretanto, de uma tradução não oficial feita por um grupo de fãs de Hollow Knight, da qual receberam boas referências. Este é mais um sinal de que a Team Chery está totalmente do lado da comunidade de modding para seu jogo.

Você já atualizou o Silksong e o que achou do jogo até agora?

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