O segundo grande patch para Hollow Knight: Silksong está aqui!

Hoje marca 20 dias desde que Silksong foi lançado em todas as plataformas, além de estar disponível desde o primeiro dia no Game Pass. Desde então, a Team Cherry tem comemorado o enorme sucesso de sua sequência, mas eles não estão esperando em seus escritórios australianos contando notas. Na verdade, eles têm trabalhado duro no jogo, ajustando bugs e equilibrando a dificuldade de alguns estágios iniciais do jogo, embora hoje eles estejam apenas tocando no primeiro.
O segundo grande patch para Hollow Knight: Silksong está aqui, e corrige vários bugs, especialmente no que diz respeito às ferramentas que o Hornet usa através dos Crests. Você pode encontrar as notas completas do patch Hollow Knight: Silksong Patch 2 abaixo.
Hollow Knight: Silksong Notas do Patch 2
- Adicionada opção de efeito de pontilhamento nas configurações avançadas de vídeo (somente PC). Reduz as faixas de cores, mas pode suavizar um pouco a aparência dos ativos em primeiro plano. O padrão é 'Desativado'.
- Atualizada a descrição da conquista Desejo do Arauto para esclarecer que os jogadores devem completar o desejo e terminar o jogo.
- Corrigimos a Mosca Selvagem em Campos Distantes às vezes permanecendo abaixo da lava.
- Corrigidos casos raros de Seth Guardião do Santuário saindo dos limites durante a batalha.
- Corrigido o caso raro do Segundo Sentinela tirando o jogador dos limites durante a batalha.
- Adicionamos capturas para evitar que Lugoli às vezes voe para fora da tela e não retorne durante a batalha.
- Reduzimos ainda mais a chance de Silk Snippers ficarem presos fora dos limites na batalha da Capela do Ceifador.
- Corrigimos várias instâncias de morrer para chefes enquanto os matava, fazendo com que as sequências de morte fossem reproduzidas de forma confusa ou fora de sincronia.
- Corrigido o Binding do Xamã em uma transição inferior causando um softlock.
- As posições do casulo em alguns locais foram atualizadas para evitar que ele apareça em áreas inacessíveis.
- Corrigida a entrega do entregador Liquid Lacquer não sendo acessível no modo Steel Soul.
- Corrigidos alguns NPCs que não reproduziam corretamente diálogos de dicas amaldiçoadas em certos casos.
- Corrigido o Pondcatcher Reed não sendo capaz de voar para longe depois de cantar.
- Corrigidos orbes de memória Verdania às vezes repetindo efeitos de explosão de borda de tela em camadas.
- Corrigido o contador de quebras não funcionando para certas ferramentas multihitter, por exemplo, Conchcutter.
- Corrigido o multiplicador de dano do Filamento de Volt não se aplicando a certas habilidades de seda.
- Corrigimos Moscas e Fogos-fátuos mirando inadequadamente em Asas Cranianas.
- Corrigido Cogflies redefinindo incorretamente seu HP para mudança total na cena.
- Corrigido Curveclaw sempre quebrando no primeiro golpe após ser desviado.
- Corrigido Frasco de Plasmium e Flea Brew às vezes não restaurando como pretendido em bancos.
- Vários outros ajustes e correções menores.
Todas as correções serão aplicadas retroativamente, então os jogadores que encontraram um bug significativo que impede o progresso agora devem poder prosseguir.
Além disso, a próxima tarefa prioritária do Team Cherry é refazer completamente a tradução do chinês simplificado do jogo. Eles colocaram uma equipe de localização para trabalhar nisso, mas também encorajam a comunidade de PC a fazer uso, entretanto, de uma tradução não oficial feita por um grupo de fãs de Hollow Knight, da qual receberam boas referências. Este é mais um sinal de que a Team Chery está totalmente do lado da comunidade de modding para seu jogo.
Você já atualizou o Silksong e o que achou do jogo até agora?
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