Konami: Cada novo Silent Hill será radicalmente diferente

Silent Hill sempre carregou uma identidade visual distintamente ocidental, mas com a última entrada, a série se aventurou em uma nova direção. Agora, a Konami deixou claro que essa mudança definirá o futuro da franquia – cada novo jogo se destacará não apenas nos detalhes, mas na atmosfera geral e no design.
Em uma entrevista, o produtor por trás de Silent Hill f explicou:
"Cada um terá seu próprio sabor distinto. Queremos continuar experimentando e ser ambiciosos, tanto em termos de design de jogabilidade quanto de narrativa."
Não se trata de perseguir ideias malucas por causa disso, mas sim de garantir que a franquia evite ficar presa na repetição. Silent Hill f foi o primeiro grande passo nessa filosofia, ultrapassando limites e redefinindo o que a série poderia ser. A Konami pretende continuar essa trajetória, mantendo seus pilares fundamentais: horror psicológico sombrio.
Okamoto também esclareceu que essa abordagem não se aplica necessariamente a remakes, onde o objetivo é permanecer fiel aos originais. Em vez disso, o foco está em novos projetos – títulos projetados para desafiar as expectativas e fazer os jogadores reavaliarem o que Silent Hill pode ser, todas as vezes.
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