Hotel Barcelona

Set 27, 2025 - 10:01
 0  0
Hotel Barcelona

Tudo começou há cerca de seis anos, quando duas das mentes mais distorcidas e criativas da indústria de jogos, Goichi "Suda51" Suda (Lollipop Chainsaw, No More Heroes, Shadow of the Damned ) e Hidetaka "Swery65" Suehiro (Deadly Premonition, The Good Life, D4: Dark Dreams Don't Die ), sentaram-se em um evento e trocaram ideias, principalmente apenas por diversão, brincando que poderia se transformar em um jogo maluco. Avance para setembro de 2025 e aqui está Hotel Barcelona, um frenético jogo de ação roguelike 2D com um toque único, resultado da colaboração dos dois cavalheiros.



Vamos começar dando um passo para trás. Se formos completamente honestos, os jogos desses dois senhores nem sempre são particularmente bons, se você os medir na escala de jogos tradicional. Eles geralmente são um pouco desajeitados, a mecânica nem sempre funciona de maneira ideal e muitas vezes são tecnicamente inferiores, mas o que lhes falta em qualidade nessas áreas, eles compensam em abundância quando se trata de estilo, loucura, criatividade e peculiaridade. Os dois criadores quebram deliberadamente as regras não escritas do design de jogos, e mecânicas e convenções familiares são normalmente empacotadas de uma maneira completamente diferente, e é exatamente por isso que adoro jogos como Lollipop Chainsaw e Shadow of the Damned.

Hotel Barcelona, no entanto, é um pouco mais moderado. Sim, ainda é uma loucura, mas a loucura que você poderia esperar dos dois criadores de jogos não é tão proeminente. Com este jogo, Suda51 e Swery65 se aventuram no gênero roguelite. Você assume o papel de Justine, um marechal dos EUA verde e um tanto inseguro, que em uma noite escura deve escoltar um gângster cheirando cocaína para Hotel Barcelona, localizado em algum lugar na fronteira entre West Virginia e Pensilvânia. O lugar se tornou o lar dos assassinos em série mais notórios da América, e o plano era deixar o gângster solto no terreno do hotel para que ele pudesse acabar com todos os criminosos. Isso resolveria o problema, não é?




No entanto, o gângster nunca chega e, por meio de uma série de reviravoltas, Justine acaba em um dos quartos do hotel sem conseguir se lembrar de como chegou lá. Ela também descobre que foi possuída por Dr. Carnival, um serial killer que quer ajudá-la a se livrar de todos os criminosos do hotel, e depois de uma pequena conversa com ele no quarto, ela assume a tarefa sozinha.

Como costuma acontecer com jogos desse gênero, você morrerá muitas vezes, após o que atualizará suas armas, habilidades e outras coisas e tentará de novo, de novo e de novo até chegar à próxima etapa. Funciona da mesma maneira aqui, mas como mencionado no início, as mecânicas familiares são sempre empacotadas de forma um pouco diferente quando vêm de Suda51 e Swery65.



Para atualizar as habilidades de Justine, por exemplo, você tem que falar com Tim the Monster, que mora em seu guarda-roupa em seu quarto, e se precisar de novas armas, você pega o telefone e liga para o ranger Monica Rodriguez, que também mora no hotel. E há muitas armas. Na verdade, existem mais de 60 armas diferentes em várias categorias, desde facas, machados, facões e lâminas de serra rotativas até espingardas, coquetéis molotov, granadas, lança-chamas e armas mais criativas, como pás, placas da Rota 66, uma perna de cordeiro congelada, um pedaço de concreto em um cano de ferro e muito mais.

Hotel Barcelona é um jogo sangrento, e o sangue realmente desempenha um papel central. Quanto mais inimigos você mata, mais sangue há para se banhar, e quanto mais sangue você se banha, mais seu Splatter Gauge se enche. Quando estiver cheio, você pode ativar seu serial killer interior, o já mencionado Dr. Carnival, e realizar vários super ataques brutais "Carnival Awakening". Certifique-se de usar seus ataques Carnival Awakening a tempo, porque o sangue em seu Splatter Gauge pode secar ou ser esvaziado instantaneamente se, por exemplo, você cair na água ou se molhar de alguma outra forma.




Hotel Barcelona se destaca da multidão de várias maneiras, mas onde realmente difere é em seu novo recurso Phantom Slasher. Este sistema funciona como fantasmas em jogos de corrida, pois você pode ver até quatro fantasmas de suas tentativas anteriores no nível - conhecido como Phantoms. Mesmo que os outros sejam fantasmas, eles ainda podem ajudar os Justine atuais a destruir os inimigos, agindo como uma espécie de companheiro de equipe que pula, bate, atira e corre exatamente nos mesmos lugares e exatamente da mesma maneira que você fez em suas corridas anteriores. Eles podem realmente ser usados taticamente contra chefes. A certa altura, tive que destruir quatro pontos do chefe, e se você pegá-los um por um e depois morrer, acabará atacando todos os quatro pontos ao mesmo tempo com a ajuda de seus Phantom Slasher fantasmas, permitindo que você derrote o inimigo. Um sistema bastante inteligente. No entanto, também existem passagens no jogo em que esses fantasmas Phantom Slasher não estão disponíveis, mas não vou revelar mais sobre isso aqui.

Isso nos leva ao modo multiplayer do jogo. Existe um modo cooperativo para até três jogadores, onde você pode jogar junto como um fantasma Phantom Slasher e tentar sobreviver no hotel juntos, ou pode invadir os jogos de outros jogadores e aterrorizar suas tentativas de sobreviver. A parte single-player é claramente o coração do jogo, mas o multiplayer também é um bom entretenimento se você puder encontrar alguns amigos que compartilham seu gosto distorcido em jogos e também possuem Hotel Barcelona.



O loop roguelite funciona muito bem. Existem sete serial killers para encontrar e derrotar, e há muitas atualizações, muitas armas e muito sangue por toda parte. O sistema de combate é rápido, mas infelizmente também um pouco impreciso, e parece que há um pequeno atraso entre o momento em que sua animação de ataque termina e você recupera o controle de Justine, o que torna o sistema de combate estranhamente desigual. Na verdade, isso contribui para que você receba danos desnecessários, pois está completamente aberto a ataques de inimigos durante essa curta pausa.

Por outro lado, o sistema Phantom Slasher é bem pensado e realmente funciona muito bem, no entanto, pode ser um pouco difícil ver o que está acontecendo na tela quando há quatro fantasmas, a própria Justine e muitos inimigos, membros dilacerados e sangue por toda parte. É também nessas situações que a taxa de quadros pode cair drasticamente, pois simplesmente há muita coisa acontecendo na tela para o mecanismo do jogo acompanhar.

Hotel Barcelona vem com um nível de dificuldade bastante brutal como padrão. No entanto, existem quatro níveis de dificuldade para escolher, e o mais fácil torna o jogo relativamente fácil. Se os altos níveis de dificuldade não forem suficientes (deveriam ser!), você pode usar Bondage Mode, onde você pode tornar o jogo ainda mais difícil em 12 áreas diferentes. Por exemplo, removendo a capacidade de bloquear, esquivar, usar armas de fogo ou usar armas brancas, iniciando o jogo com um único ponto de saúde ou removendo a capacidade de usar seu Splatter Gauge. Então, se você realmente quer ser dilacerado, há muitas oportunidades para fazê-lo aqui.




Como mencionado anteriormente, Hotel Barcelona parece estranhamente comum quando você considera quem está por trás do jogo. Isso não quer dizer que É comum, porque definitivamente não é, mas eu esperava um jogo mais louco. Apesar da brilhante mecânica Phantom Slasher, Hotel Barcelona não leva o gênero em novas direções. É um bom roguelike, especialmente se você é um grande fã de roguelikes ou da abordagem única de Suda51 e Swery65 para gêneros estabelecidos, ou talvez ambos.

Dito isso, sinto falta do ataque total de ideias malucas e criatividade que se poderia esperar desses dois senhores, já que a loucura total está faltando em Hotel Barcelona.

Qual é a sua reação?

Curtir Curtir 0
Não Gostei Não Gostei 0
Amei Amei 0
Engraçado Engraçado 0
Bravo Bravo 0
Triste Triste 0
Uau Uau 0