Desenvolvedora de Payday 3 Starbreeze cancela modo offline e jogo cooperativo de D&D

Na semana passada, a desenvolvedora de Payday, Starbreeze, decidiu dar tudo de si em sua franquia principal, abandonando o Projeto Baxter, um título cooperativo de D&D que foi revelado em 2023. Embora esse cancelamento tenha sido feito para que mais foco possa ser colocado no Payday, parece que não há foco suficiente para criar um modo offline para Payday 3.
Em um fluxo de desenvolvedor recente (transcrito pela Wccftech), Starbreeze revelou que o modo offline para Payday 3 não chegaria. "Acho que temos que enfrentar a realidade de que não é viável para onde estamos indo com o jogo", disse o gerente geral Jonas Skantz. "Em primeiro lugar, temos uma quantidade finita de pessoas. Queremos garantir que eles trabalhem nas coisas mais valiosas para o jogo; Essas são as coisas sobre as quais falaremos: progressão, loops principais e assim por diante. Mas, mais importante, hoje temos um modelo de atualização em que levamos semanas para lançar uma atualização do cliente."
Embora isso seja lamentável para quem esperava ansiosamente o lançamento do modo offline de Payday 3, esse golpe duplo de más notícias também resultou em demissões de 44 funcionários da Starbreeze que estavam trabalhando no Projeto Baxter.
Parece que a Starbreeze ainda está se recuperando de um lançamento de baixo desempenho para Payday 3. Mesmo anos depois do lançamento do jogo, estamos vendo o estúdio se aproximar dele, concentrando-se em Payday para torná-lo o melhor possível mais uma vez.
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